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王者荣耀:资源规则确立并改进,打野玩家也迎
发布时间: 2020-06-28 来源:互联网 点击次数:

王者荣耀KPL职业联赛的2020年春季赛总决赛才刚刚结束,马上新的一个赛季又会来到了,在这个赛季中,除了很多英雄会被优化之外,王者峡谷这张地图也会得到一个比较大的改变,主要就是资源规则的确定和改进,我们一起来看看相关的情况吧。

首先是中立资源的一个调整,就是那种双方都可以击杀的生物,包括野怪,河道之灵,暴君主宰等,这次将这些中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,同时基础收益也有一定的变化,比如边路河道之灵的基础收益从108降低到63,而中路的则是从75降低到44,也就是说谁能多控制到中立资源就更容易在经济上压制到对手。

第2个是防御塔的收益,之前是除了阵营奖励之外,只要是参与点塔的英雄都能额外平分50%收益,但这样明显对一些负责警戒防守的英雄不太公平,所以这次也是调整为了1000范围内的召唤师额外平分50%收益,也就是说你不去点塔也会有额外的收益,对某些英雄来说也是非常不错的。

还有就是移除了英雄召唤物的击杀收益,比如米莱狄的机器人、蒙恬的士兵等,那么大家在释放这些技能的时候也没了以前的后顾之忧,在经过这些调整之后,大家应该也对游戏内的资源有了更深刻的认识,感觉官方的意思还是要大家去抢对手资源为主啊。

除了资源变化之外,还有一个比较大的变化就是打野刀的调整了,之前如果是被队友不小心抢了肯定会迁怒于人,这次就没有那些困扰了,1级打野刀被动打野的效果从自己击杀野怪触发改成了自己或500范围内队友击杀野怪都会触发多20%经验的效果,同时2,3级打野刀的两个被动打野,磨砺的触发效果也一样,也就是说完全不怕队友抢野怪了,反正他打也是帮我们打嘛。

这种改变对打野选手来说非常友好,因为有时候他们要让buff法师和射手,这样改动之后就算让了buff自己也没有太大的损失,相信也会让对战更加和谐的,大家是不是也是这样觉得的呢?那么就让我们期待一下这些改动在新赛季上线时候游戏的变化吧,欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。